indienova.com/groups/post/1808
发起:mercury 有项目合伙要开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合制RPG游戏
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/jacoblee84
3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋理集合免費下載,不需任何註冊
indienova.com/steam/game/672160
”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬理恵
indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/u/venn/blogread/11790
另外游戏有一个叫往昔之影的系列任务,算是光明领主技能训练场之类(凯勒布理鹏耍帅)的存在,全完成的话会有符文奖励……从一开始塔里昂的结局就是注定失败的,无法与妻儿的团聚 ,被死亡放逐,使得他和心中满是仇恨的凯勒布理鹏联结……新魔戒铸成后两人有了更多分歧,凯勒布理鹏在千年的流放中人性所剩无几,对魔多大军以及索伦的支配欲望,使得他最终抛弃塔里昂
indienova.com/groups/post/73918
自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游……加V:Taki-C
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……每一张卡牌都是有一定耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事。……每一张卡牌都是有一定耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事
版本:Early Access
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